第462章 世界最好的射击游戏(4/4)
不是很懂游戏产业,越努力越会让世嘉陷入泥潭。”在卡林斯基心目中,大川功并不算合格的游戏公司最高领导。
他的行为很伟大,但这并不能掩盖他对世嘉那糟糕的经营能力。
本来世嘉在中山隼雄手中虽然不能说算是很好,但依旧可以生存下去。
结果大川功上台后,很快就破坏了游戏公司的正常发展格局。
典型案例就是世嘉对于最赚钱游戏,《VR战士》制作人铃木裕的任用。
铃木裕很伟大,不仅在格斗游戏行业留下足迹,还开创了自由探索的开发世界这一概念。
为将来GTA、原神等游戏的火爆,奠定了基础。
但游戏类型的开创性,完全无法掩盖游戏制作水平的不足。
铃木裕之前根本就没有大型的RPG类游戏制作经验,这就导致他的《莎木》很精美,但却十分的无聊。
如果世嘉能再稳一稳,不那么心急,先给铃木裕少量资金在RPG领域尝试,而不是一把梭哈个大的想要一口气吃饱。
估计无论是铃木裕,亦或者是世嘉,都会有一个不一样的人生。
可惜,大川功的急功近利摧毁了这一切。
竹下雅人对于卡林斯基的想法只认可一部分,他觉得大川功的身体因素也是世嘉问题的关键。
“确实有一部分如此,但我估计也有一部分是大川先生身体方面的影响。”
“大川先生的身体一直不好,几次都在生死中徘徊。这让他非常的急躁,希望能赶快成功。”
“他担心自己一旦离开人世,世嘉将永远离开主机领域,甚至破产倒闭被人收购。”
对于自家会长的猜测,卡林斯基想了想,给出肯定的回应。
大川功的身体,确实是世嘉急功近利的关键。
如果他能保持健康,根本就不会那么急。
先是在新主机推出不久,便宣布要制作不和以往主机兼容的下一代主机,得罪一大批游戏公司和玩家。然后在游戏制作领域,也倾向于玩一把大的。
最终的结果就是,两个都没玩明白。
主机失败,游戏除了开创性销量一塌糊涂。
